Игра Готика 1 — это врата в мир, где суровая красота гор и лесов служит фоном для борьбы за выживание. Это история Безымянного героя, брошенного за магический барьер, в колонию, кишащую преступниками. Здесь нет места жалости, только сталь и воля решают судьбу.

Перед игроком открывается выбор пути: примкнуть к одному из лагерей, каждый со своими идеалами и правилами. Старый лагерь, Новый лагерь и Болотный лагерь предлагают разные взгляды на жизнь за барьером, а выбор влияет на развитие сюжета и концовку.

Готика 1 – это не просто RPG, это погружение в атмосферу отчаяния и надежды, где каждый персонаж имеет свою историю, а каждое решение – последствия. Это мир, где нужно думать, прежде чем действовать, и где даже самый слабый может стать героем.

0138
Квест можно получить у Снайпса, копателя в Старой Шахте. Он хочет, чтобы вы отвлекли Аарона, стражника, который стоит рядом, от его сундука.
0150
Скатти — ему принадлежит Арена в Старом Лагере. Он — Призрак Старого Лагеря и может помочь с вступлением в Старый Лагерь (Квест «
0135
Наёмники — одни из лучших воинов и самых суровых парней во всей Колонии. Их сообщество возникло по инициативе мудрых Магов Воды, которые наняли наёмников
0142
Храмовники являются избранными защитниками веры Спящего. Они живут в лагере Братства, где пользуются значительным положением. Эти люди имеют честь выполнять
0116
Вторым этапом вашей карьеры в Старом лагере может стать путь стража. Другая альтернатива — путь магии в качестве Мага Огня. В ряды стражей принимаются
0131
Каждый новичок в Старом лагере начинает как грязный копатель. Единственный путь выбраться из этой гнилой позиции — присоединиться к Призракам.
0138
Рудные бароны — представляют собой самую могущественную группу во всем Барьере, потому что они контролируют торговлю с королем и имеют доступ ко
0108
К рудокопам относятся парни, добывающие магическую руду в Свободной шахте. Добровольно рудокопом ещё никто не становился, однако их награда привлекательнее
0117
К крестьянам относятся парни, которые работают на рисовых террасах Нового лагеря, и от чьего труда зависит судьба лагеря. Их работа необходима для того
099
Послушники – самая многочисленная группа в Братстве Спящего и одновременно его движущая сила. По сути, это рабочие. Их работа заключается в выращивании
095
Фракция Маги Воды – это сообщество магов, которые служат Аданосу, богу равновесия. Они владеют водной магией и обитают в Новом Лагере, где стремятся осуществить
0111
Фракция Маги Огня — самые мудрые обитатели всего Старого лагеря. Хотя они и находятся на ступень ниже самих боссов лагеря, таких как Гомез и Рейвен, по своей мысли.