
Сила и способности вашего персонажа в игре Готика 1, а так-же всех остальных жителей Колонии, как людей, так и животных, характеризуются определёнными атрибутами. Их можно разделить на две основные группы — базовые характеристики и навыки. Базовые характеристики описывают физические свойства героя, боевые навыки — что герой умеет.
На этой странице мы разберём и опишем все характеристики.
Базовые характеристики
Здоровье — Определяет, сколько ударов вы можете выдержать в бою или переживёте ли падение с большой высоты. Максимальное значение здоровья увеличивается при достижении более высокого уровня, использовании колец, амулетов и выпивании постоянных зелий. Потерянное здоровье можно восстановить сном, лечебными зельями и едой.
Мана — Энергия для использования магических свитков и рун. Значение маны не влияет на урон от заклинаний, а только определяет, сколько раз вы можете их использовать. Увеличение маны также зависит от учителей и других игровых предметов. Потерянную ману можно восстановить сном или зельями маны.
Сила — Значение силы влияет на урон, наносимый вашими атаками. Сила также определяет, какое рубящее оружие вы можете использовать. Значение силы увеличивают учителя, используемые амулеты и кольца, а также постоянные зелья и травы.
Ловкость — Ловкость определяет, какой урон вы нанесёте стрелковым оружием. Это значение также связано с требованиями к стрелковому оружию. Ловкость также увеличивается у учителей, а также выпиванием постоянных зелий, использованием амулетов и колец.
Сопротивления — Значение, определяющее вашу защиту от четырёх основных типов атак. Величина сопротивления определяется видом и типом брони, которую вы используете, в дополнение к значению, установленному защитными амулетами и кольцами.
Боевые навыки
В боевых навыках при атаке у вас есть шанс нанести так называемый критический удар. Это удар, которым вы наносите в несколько раз больший урон, чем обычно. Если вы новичок в данном навыке, ваш шанс почти равен нулю. Эксперты имеют шанс 5%, а мастера — 10%.

Одноручное оружие
Хорошо для начала, но на более поздних этапах игры стоит перейти к двуручному, поскольку оно наносит значительно больший урон. К одноручному оружию относятся примитивные виды оружия, такие как старые дубины или полуразрушенные булавы, неплохие короткие мечи, небольшие топоры и длинные мечи. Ими довольно легко маневрировать, они легче, быстрее и не требуют большой силы. Лучшим одноручным оружием в игре является меч Рудоборна Скара.
- Новичок: Вы держите оружие двумя руками. Ваши удары медленные, о комбо пока можете забыть;
- Продвинутый: Вы держите оружие в одной руке лезвием вверх. Можете выполнять базовое ударное комбо;
- Мастер: Вы держите оружие одной рукой лезвием вниз. Герой может атаковать серией из четырех последовательных ударов.

Двуручное оружие
Двуручное оружие обладает сокрушительным эффектом. К нему относятся массивные топоры, мечи, а также оркское оружие, которое слишком тяжело для человека, чтобы носить его в одной руке. Использовать его могут только самые сильные воины. К двуручному оружию целесообразно перейти на более позднем этапе игры, после достаточного освоения одноручного оружия. Лучшим конвенциональным двуручным оружием является Гнев Инноса, который носит Рудоборон Гомез. Однако его силу превосходит магический клинок Уризель.
- Новичок: Вы неуклюже держите оружие, поддерживая лезвие левой рукой;
- Продвинутый: Вы держите оружие обеими руками горизонтально. Ваши удары быстрее, вы можете выполнять базовую серию ударов;
- Мастер: Вы держите оружие лезвием вверх. Правильное время атаки, как и в случае с одноручным оружием, приводит к выполнению комбо из четырех ударов.

Арбалеты / Самострелы
Это отличное стрелковое оружие, которым можно очень быстро уничтожить врага с безопасного расстояния. Однако их большой урон компенсируется более высокими требованиями к ловкости. Для стрельбы из арбалета нужны боеприпасы — болты. Это наименее используемый тип оружия, за всю игру вы найдете только четыре экземпляра. Самым мощным является Военный самострел с уроном 100.
- Новичок: Вы держите арбалет перед собой, целясь одним глазом;
- Продвинутый: Вы держите арбалет в том же положении, что и новичок — вы поражаете врага на большем расстоянии, перезарядка болтов ускорилась;
- Мастер: Как мастер, вы стреляете из положения сидя, ваши болты всегда находят цель. Скорость перезарядки максимальна.

Луки
Это, пожалуй, самое большое оружие в игре. Это типичное оружие охотников, и в игре оно встречается во многих вариантах. Для их использования требуется определенный уровень ловкости и боеприпасы — стрелы. Они подходят для всех видов тварей, особенно в начале игры. Эффективность стрельбы возрастает, чем ближе вы к своей цели. Базовые луки можно использовать уже в начале игры, лучшим же является Смертоносный лук.
- Новичок: Вы держите лук вертикально перед собой. Вы поражаете цели только на коротком расстоянии;
- Продвинутый: Вы держите лук под углом вверх. Теперь вы поражаете цель с большего расстояния, частота стрельбы увеличилась;
- Мастер: Для лучшей устойчивости и точности вы стреляете сидя. Вы поражаете цель даже на самом большом расстоянии.
Навыки воровства

Взлом замков
Взлом замков — это навык, которым герой владеет с самого начала игры и может только улучшать его. Он служит для отпирания запертых сундуков, для чего требуется отмычка. Затем, используя стрелки влево и вправо, вы угадываете правильную комбинацию сундука. Если вы ошибетесь, вам придется начинать сначала, а также есть риск сломать отмычку. Улучшение этого навыка снижает риск поломки отмычки, тем не менее, мы считаем, что в начале игры выгоднее вкладывать очки навыков в другое.

Красться
Красться — отличный навык для персонажей, увлекающихся воровством или охотой. Вы научитесь идеально координировать движения тела и дыхание, чтобы вас вообще не было слышно. Если вы будете подкрадываться к своей жертве сзади, она даже не догадается, что вы там.
Вы можете, например, обчистить жилище, пока его владелец мирно спит. Красться — необходимое условие для навыка карманной кражи.

Карманная кража
Этому навыку можно научиться только при наличии навыка «Красться». Он необходим для того, чтобы кого-то обокрасть. Жертва должна быть одна, чтобы вас никто не застал. Затем подкрадитесь к ней сзади и выполните действие. Вам будет показан инвентарь, и вы сможете спокойно воровать. Но не ждите головокружительных сокровищ. Настоящий смысл этот навык приобретает только в Gothic 2.
Специальные навыки

Магия
Магия — это навык, затрагивающий многие аспекты игры. Она может быть разрушительной, целительной, полезной и т. д. Делится на магию свитков (одноразовую) и магию рун (многоразовое использование). В то время как свитки может использовать любой, руны могут использовать только маги, и их искусство далее делится на шесть так называемых кругов в зависимости от силы и сложности заклинания. Подробнее в разделе «Магия».
- 1-й круг: Огненный шар, Ледяная стрела, Свет;
- 2-й круг: Сон, Удар ветра, Исцеление;
- 3-й круг: Огненный шар, Ледяной блок, Шаровая молния, Телекинез, Очарование, Пирокинез;
- 4-й круг: Огненный шторм, Молния, Кулак ветра, Контроль, Смерть нежити;
- 5-й круг: Огненный дождь, Ледяная волна;
- 6-й круг: Дыхание смерти, Смертельная волна Уризеля.

Акробатика
Акробатика повышает устойчивость вашего тела и устраняет неуклюжие движения при прыжке. На практике падение с высоты не будет стоить вам так дорого, как обычно, но вы не бессмертны. Вместо того, чтобы размахивать руками при прыжке, вы будете выполнять эффектные сальто и прыгать немного дальше.

Получение трофеев
Получение трофеев с убитых монстров хоть и не является навыком, без которого нельзя пройти игру, но если вы им владеете, он определенно сделает прохождение более приятным — если вы пожертвуете несколькими очками опыта, вы сможете продавать добытые трофеи, получая магическую руду, которой сможете торговать. Обучением отдельным навыкам занимаются учителя.
Гайд по характеристикам и навыкам в игре Готика 1 завершен. Надеюсь, информация оказалась полезной. Если есть замечания или что-то упустили, оставляйте комментарии. Удачи!